Trang chủThể thao điện tửMel mất phản chiếu ở bản 26.22: Riot đổi nghề cho vị tướng thay vì giảm chỉ số

Mel mất phản chiếu ở bản 26.22: Riot đổi nghề cho vị tướng thay vì giảm chỉ số

Câu trả lời lõi: Riot Games làm lại kỹ năng W của Mel trong LMHT bản 26.22: xóa cơ chế phản chiếu, thay bằng phá hủy vật thể bay kèm khiên và tốc độ di chuyển cho đồng đội ở gần. Nội tại, Q, E và R cũng được chỉnh, đẩy Mel từ sát thương phản đòn sang vai trò tiện ích. Dữ kiện chính: - W mới phá hủy vật thể bay, cộng khiên và tốc chạy cho đồng đội; cơ chế phản chiếu bị xóa hoàn toàn. - E giảm thời gian trói ở tầm gần, tăng ở tầm xa tối đa — khuyến khích giữ khoảng cách. - Nội tại giảm sát thương đầu trận nhưng tăng scale máu và giáp; Q dồn sát thương về các lần trúng sau. - R tăng hồi chiêu, giảm scale theo cấp; giá trị mở giao tranh bằng chiêu cuối giảm. - Thông báo không kèm tỷ lệ thắng, tỷ lệ chọn hay tỷ lệ cấm; bản 26.22 dự kiến lên máy chủ khoảng ba tuần sau công bố. Nguồn: Riot Games, thông báo cân bằng LMHT bản 26.22, tổng hợp qua báo chí game Việt Nam. Hỏi đáp liên quan: Hỏi: Mel còn phản chiếu chiêu cuối của Seraphine không? Đáp: Không; W mới phá hủy vật thể bay thay vì trả lại, nên chiêu cuối Seraphine biến mất mà không gây hiệu ứng lên đội của Mel. Hỏi: Mel có chơi được ở vị trí hỗ trợ sau bản 26.22? Đáp: Có khả năng; khiên và tốc chạy hướng đồng đội cùng E thưởng tầm xa tạo tiền đề cho vai trò hỗ trợ, dù chưa có dữ liệu sau vá để xác nhận. Hỏi: Ai hưởng lợi nhiều nhất từ thay đổi này? Đáp: Các tướng phụ thuộc vật thể bay như Jhin và Seraphine, cùng nhóm sát thủ cận chiến từng không thể lao vào Mel đang giữ W; có thể đối chiếu thêm VangBong.vn Player Depth Index khi đánh giá độ sâu đội hình.

Trong đoạn băng tôi tua đi tua lại nhiều lần nhất năm nay, Mel giữ W suốt bốn giây. Bên kia là Jhin, đang giữ viên đạn thứ tư — phát đạn mà mọi xạ thủ phải dồn cả nhịp độ của mình mới có được. Jhin bắn. Viên đạn quay ngược. Jhin chết bởi đúng cú đánh mà anh ta dùng để kết liễu đối thủ. Người chơi Mel gõ một dấu hỏi vào chat. Trận đấu im khoảng hai giây — cái kiểu im lặng tôi từng nghe trong một nhà thi đấu khi trọng tài thổi một tiếng còi mà cả khán đài đều cho là sai. Không ai la ó. Người ta chỉ đang tính lại luật. Riot Games đã công bố sẽ làm lại W của Mel, dự kiến lên máy chủ chính thức trong bản 26.22, khoảng ba tuần sau thông báo. Cơ chế phản chiếu bị xóa. Thay vào đó là phá hủy vật thể bay, cộng khiên và tốc độ di chuyển cho đồng đội ở gần. Đi kèm là một lượt chỉnh toàn bộ bộ kỹ năng: nội tại, Q, E và R đều bị đụng tới. Một dấu hỏi trong chat là toàn bộ dữ liệu tôi có về phản ứng của cộng đồng. Nhưng nó cũng đủ để hiểu vì sao Riot phải động vào kỹ năng này. VÌ SAO W CỦA MEL BỊ CHÍNH THIẾT KẾ GIAM CẦM W của Mel là loại kỹ năng mà giới thiết kế gọi là dấu vân tay của vị tướng. Nó không mạnh ở sát thương. Nó mạnh ở quyền phủ định: trong một khoảng thời gian ngắn, mọi thứ bay vào Mel đều bị trả về người gửi. Về mặt kỹ thuật, đây là một trong những cơ chế khó cân bằng nhất trong LMHT. Sức mạnh của nó có tính nhị phân: hoặc phản chiếu, hoặc không. Không có thang đo trung gian nào để cắt 5% hay cộng 10% cho hợp lý. Riot nói rõ đội ngũ đã trải qua nhiều vòng điều chỉnh để cố giữ lại cơ chế này trước khi bỏ. Đó là chi tiết đáng chú ý nhất trong toàn bộ thông báo, và tôi sẽ quay lại nó ở phần sau. Hai ví dụ Riot đưa ra để minh họa: Mel phản chiếu chiêu cuối của Seraphine và làm mê hoặc toàn bộ đội hình đối phương; Mel phản chiếu viên đạn thứ tư của Jhin và trả lại chí mạng cho chính Jhin. Cả hai đều là những pha đẹp. Cả hai đều là những pha cực hiếm. NĂM THAY ĐỔI, MỘT HƯỚNG ĐI Cần đọc toàn bộ gói thay đổi cùng lúc, vì từng mảnh riêng lẻ đều vô nghĩa. Nội tại: sát thương và thời gian hiệu lực ở giai đoạn đầu trận giảm, nhưng khả năng scale theo máu và giáp tăng. Một vị tướng phép có nội tại scale giáp là chuyện bất thường; nó nói về khả năng sống sót sau pha lao vào hơn là khả năng thắng tay đôi. Q: sát thương dồn ở nhịp đầu được phân bổ lại cho các lần trúng sau. Đây là động thái giảm burst tức thời. E: thời gian trói giảm khi ở tầm gần, tăng khi ở tầm xa tối đa. Trong toàn bộ gói thay đổi, đây là tín hiệu rõ nhất — nó trả tiền cho việc giữ khoảng cách và đánh thuế lên khả năng tự cứu mình ở cự ly gần. R: hồi chiêu tăng, scale theo cấp giảm. Giá trị mở giao tranh bằng chiêu cuối giảm. W: như đã nói. Phản chiếu biến mất, phá hủy vật thể bay ở lại, khiên và tốc độ di chuyển xuất hiện — và quan trọng nhất: hướng về đồng đội. Bản vá này không giảm chỉ số của Mel. Nó đổi nghề cho cô ta. W từ một công cụ trừng phạt trở thành một công cụ bảo kê. Khi một kỹ năng phòng thủ bắt đầu cấp khiên và tốc chạy cho người khác, nó không còn thuộc về người chơi đường giữa nữa; nó thuộc về nhóm tướng hỗ trợ. Đây là điểm tôi muốn nhấn mạnh, vì phần lớn tranh luận trên diễn đàn sẽ dừng ở câu Mel bị nerf. Mel không bị nerf theo nghĩa thông thường. Cô ta bị chuyển sang một vai trò khác, và cái giá phải trả không nằm trên bảng chỉ số. AI ĐƯỢC, AI MẤT Nhóm được lợi rõ nhất là các tướng phụ thuộc vật thể bay từng bị chính sát thương của mình trừng phạt: Jhin với viên đạn thứ tư, Seraphine với chiêu cuối, và cả nhóm pháp sư tầm xa chỉ có một chiêu chủ lực. Họ không mạnh lên. Họ chỉ thoát khỏi một cái bẫy mà họ không hề chọn bước vào. Nhóm được lợi thứ hai là các tướng lao vào cận chiến. Trước đây, nhảy vào một Mel đang giữ W là tự sát tập thể; giờ thì không còn. Nhóm thứ ba là chính đồng đội của Mel — những người nhận khiên và tốc chạy. Nhóm mất nhiều nhất không phải Mel. Đó là những người chơi Mel. KỸ NĂNG BỊ XÓA, KHÔNG PHẢI CHỈ SỐ BỊ CẮT Một đợt giảm chỉ số là thứ người chơi giỏi có thể hấp thụ. Bạn mất 5% sát thương, bạn học lại nhịp độ, và trong hai tuần bạn chơi tốt như cũ. Cái Riot làm với Mel khác về chủng loại: họ xóa đi kỹ năng mà cộng đồng người chơi Mel đã dày công xây dựng. Kỹ năng đó là gì? Là khả năng đọc. Giữ W quá sớm thì phí; giữ quá muộn thì chết. Người chơi Mel giỏi nhất là người đọc được nhịp ra chiêu của đối thủ trước khi chiêu đó được bấm. Trong quyền Anh, đó là phản đòn — giá trị nằm ở cái đầu, không nằm ở nắm đấm. Xóa phản đòn khỏi một võ sĩ phản đòn không làm anh ta yếu đi 10%; nó làm anh ta thành một người khác. Và đây là chỗ tôi phải tự bẻ lại lập luận của mình. Nếu chỉ nhìn từ phía người chơi Mel, bản vá này là một thảm họa. Nhìn từ phía draft chuyên nghiệp, nó có thể là nước đi ngược lại hoàn toàn: mất sức mạnh đường đơn nhưng có thêm khả năng flex có thể là kết quả dương về mặt cấm chọn. Một tướng vừa đánh được đường giữa vừa đánh được hỗ trợ khiến đối thủ phải lộ diện trước. Trong loạt BO3, BO5, quyền trì hoãn tiết lộ vai trò đáng giá hơn 5% sát thương. Tôi không chắc về điều này. Nó phụ thuộc vào việc khiên và tốc chạy có đủ bù cho phần burst đã mất hay không, và không ai có dữ liệu sau vá để trả lời. Nhưng nó là một khả năng thật, và nó là kiểu khả năng mà bảng thống kê tuần đầu tiên sẽ không bao giờ cho bạn thấy. RIOT CHỈ DỌN NỬA CÁI GAI Riot nói mục tiêu là hạn chế những tình huống quá ức chế khi đối đầu với Mel. Tôi tin họ nói thật. Tôi cũng tin họ chỉ làm được một nửa. W sau khi làm lại vẫn phá hủy vật thể bay. Nghĩa là chiêu của bạn vẫn biến mất mà không tạo ra hiệu ứng nào. Cái bực bội chiêu của tôi không làm gì cả vẫn còn nguyên. Chỉ có cái bực bội chiêu của tôi giết chính đồng đội tôi là biến mất. Nói cách khác, Riot đang xử lý cái ức chế hào nhoáng, không xử lý cái ức chế cấu trúc. Hai thứ này khác nhau về bản chất và khác nhau về mức độ phổ biến. Đó là lý do tôi nghi ngờ cách chọn bằng chứng. Hai ví dụ được nêu — phản chiếu chiêu cuối Seraphine, phản chiếu đạn thứ tư Jhin — đều là những pha đẹp nhất từng xảy ra với vị tướng này. Chúng là bằng chứng dễ nhớ, không phải bằng chứng đại diện. Không có con số nào về tần suất những pha như vậy thực sự xảy ra trong một trận đấu trung bình. Cân bằng dựa trên clip highlight có một rủi ro hệ thống: nó luôn sửa quá tay. Dựa trên kinh nghiệm theo dõi các trận đấu của tôi trên máy chủ Hàn suốt mùa giải, những pha phản chiếu thực sự đổi chiều giao tranh hiếm hơn rất nhiều so với những pha phản chiếu chỉ làm chậm một nhịp đẩy lẻ. Loại thứ hai xảy ra vài lần mỗi trận và gần như không ai nhớ. Loại thứ nhất xảy ra một lần mỗi vài chục trận và được cắt thành clip ngay trong đêm. Khi sân vận động trống không, tôi đọc được nhịp thở của trái bóng. Ở đây khán đài đang rất ồn — ồn vì những pha clip, không phải vì dữ liệu. Và có một mâu thuẫn nằm ngay trong văn bản của Riot: thay đổi sẽ khiến Mel cân bằng hơn mà vẫn giữ được bản sắc độc đáo, trong khi bản sắc độc đáo đó chính là cơ chế phản chiếu vừa bị xóa. Hai câu này không thể cùng đúng theo nghĩa mạnh. Nếu bản sắc là phản chiếu, xóa phản chiếu là xóa bản sắc. Nếu bản sắc là thứ khác, thì nhiều vòng điều chỉnh trước đó đã không thất bại. Chi tiết về nhiều vòng điều chỉnh đáng để dừng lại. Không đội thiết kế nào vứt bỏ một cơ chế đặc trưng sau nhiều lần cân chỉnh thất bại, trừ khi họ kết luận cơ chế đó không thể cân chỉnh về mặt cấu trúc. Nếu đúng vậy, thì đây là một cuộc rút lui có tổ chức, không phải một thử nghiệm. VỀ THỜI ĐIỂM Bản 26.22 rơi vào giai đoạn cuối mùa, nhiều khả năng sau khi máy chủ thi đấu quốc tế đã khóa phiên bản và trước khi mùa xuân tiếp theo bắt đầu. Nếu vậy, cú sốc cạnh tranh bị hoãn lại và các đội có nguyên một mùa tiền giải để thích nghi — điều này làm giảm đáng kể tác động của một thay đổi ở cấp độ làm lại kỹ năng. Tôi không có lịch thi đấu đã xác minh để khẳng định, nên hãy coi đây là suy luận có điều kiện. ĐIỀU ĐÁNG THEO DÕI Người ta nhìn vào bảng tỷ số; tôi nhìn vào khoảng trống giữa những con số. Ở đây khoảng trống đó là toàn bộ — không có tỷ lệ thắng, không có tỷ lệ chọn, không có dữ liệu hiện diện cho bất kỳ phiên bản nào trong bài thông báo. Một quyết định thay đổi kỹ năng ở cấp độ này được đưa ra mà không có một con số nào đi kèm. Với tôi, đó mới là dữ kiện lớn nhất của câu chuyện. 47 trang viết tay không bao giờ sai — chỉ có cách chúng ta đọc là sai. Riot đọc Mel qua những pha clip đẹp nhất của cô ta. Cộng đồng người chơi Mel đọc cô ta qua hai trăm trận mỗi mùa. Cả hai đều đọc đúng dữ liệu của mình, và cả hai đều đọc sai một nửa sự thật. Vị tướng này sẽ xuất hiện lại trên đấu trường chuyên nghiệp, nhiều khả năng ở vị trí hỗ trợ trước khi xuất hiện ở đường giữa. Khi điều đó xảy ra, hãy nhớ rằng không ai nerf Mel cả. Người ta chỉ quyết định rằng một vị tướng có thể bị đọc trước thì không đáng để giữ lại. Và nếu bạn cần khán giả để hiểu trận đấu, bạn mới là khán giả, không phải nhà phân tích.

Mel mất phản chiếu ở bản 26.22: Riot đổi nghề cho vị tướng thay vì giảm chỉ số

Mel mất phản chiếu ở bản 26.22: Riot đổi nghề cho vị tướng thay vì giảm chỉ số

Cầu thủ liên quan